Challenge Manager

INFOS SUR LE JEU
  • Démontrer votre compréhension du football.
  • Le Desafío Manager est un jeu en ligne de produits appartenant à la RF, en tant que manager de football en ligne, avec de vrais joueurs des meilleures ligues au monde.
  • USAGERS: 8 users
  • JOUE: 125 plays
  • » Manager on Simulation
ACTIVITE JEU
Online horaire
  • 20h
  • 02h
  • 09h
  • 16h
  • 22h
  • 05h
  • 12h
  • 19h
  • 01h
  • 10 Aoû
  • 11 Aoû
  • 12 Aoû
0 max. 0 min.

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Challenge Manager

Le Desafío Manager est un jeu en ligne de produits appartenant à la RF, en tant que manager de football en ligne, avec de vrais joueurs des meilleures ligues au monde.

En Gestionnaire défi sera le gérant de votre propre équipe de football avec de vrais joueurs de la compétition officielle. Votre mission est de gérer votre équipe et apprendre à avoir plus de joueurs titres puntuen de la ligue. Pour cela vous avez à acheter et vendre des joueurs.

Le but du défi est d'accumuler Gestionnaire maximale points possible, les joueurs s'affrontent contre tous de la compétition dans laquelle vous vous êtes inscrit.

Vous pouvez enregistrer jusqu'à 10 ligues différentes.

Chaque gestionnaire reçoit depuis le début une équipe composée d'un certain nombre de 15 à 19 joueurs, en fonction de la valeur des joueurs que vous avez été alloué un budget vous donne plus ou moins de déposer valeur initiale étant le budget minimum de 5M.

Une fois que vous disposez déjà d'un personnel et d'un budget est le temps de trouver le meilleur alignement possible et sur ​​les acteurs du marché pour améliorer votre équipe.

Vous pouvez aligner un maximum de 11 joueurs par jour et seulement les joueurs classés marqué pour la classification du jeu, vous pouvez choisir un capitaine qui a marqué deux fois.

Vous pouvez changer votre ordinateur chaque fois que vous voulez avant le début de chaque journée, et la dernière équipe que vous avez enregistré sera envoyé, rappelez-vous que les changements peuvent être faits jusqu'à 1 heure avant les matchs.

Le marché des transferts est l'endroit où les responsables informatiques et les joueurs achètent et vendent, vous ne pouvez pas mettre fin aux opérations de transfert alors que le marché des transferts est fermé, mais vous pouvez toujours passer et recevoir des offres indépendamment de l'état du marché des transferts.

Il n'existe qu'une seule version de chaque joueur dans chaque ligue, qui est une seule équipe dans la ligue peut avoir Messi ou Cristiano Ronaldo, votre capacité à être clé dans les négociations pour arriver à obtenir dans une grande équipe.

Les scores des joueurs sont fondées sur de véritables compétitions officielles allumettes.

Règlement

Pour chaque action un joueur recevra ou perdre des points.

  • Le gagnant est celui qui obtient le plus de points.
  • Seulement joueurs alignés recevoir des points. Les joueurs non-alignés augmentera et diminuera en valeur en fonction des points gagnés ainsi que alignées, mais vos points ne compteront pas pour le classement.
  • Les séances de dédicaces sont faites immédiatement fourni le marché des transferts est ouvert, l'ordinateur est responsable de la gestion des joueurs de l'équipe qui ne sont pas affectés et effectue des actions plusieurs fois par jour.
  • Si un joueur achète l'argent sera retiré de votre budget, mais vous avez un budget assez le transfert échouera.
  • Si vous avez un joueur qui est ensuite retiré de l'équipe en raison d'une blessure ou d'être transféré aura une entrée dans votre budget pour le prix du joueur mais peut vous dire le plus rentable de vendre individuellement, en essayant de le vendre à l'ordinateur ou un autre joueur avant que le déprécier aussi.
  • Chaque jour, tous les les joueurs reçoivent des points en fonction des résultats des joueurs dans les jeux réels de la concurrence.
  • Si votre situation financière est inférieure à -10 M on considère que votre équipement est en faillite et perdre l'équipe est absorbée par la machine.
  • Les équipes abandonnés pendant 45 jours (pas fait de lien sur la page pendant cette période), les utilisateurs comme interdits sont absorbés par le cpu.
  • Le budget comporte un minimum de -10 et plus 500M.

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